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2020年关于直播系统源码开发还有哪些是需要我们了解的?

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2954023423 发表于 1-18 15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

随着移动互联网技术的不断发展,5G时代的到来,直播行业早已不局限于传统的娱乐直播,而是被广泛的应用于各行各业当中,除了应用行业的变化,直播平台软件也增加了新的直播功能。科学技术的进步带动相关行业的发展,直播硬件也有了新的变化,设备的不断推陈出新让我们能够通过直播实时、动态地看到展示,更加直观、方便和快捷地了解产品或个人。直播平台各种互动小功能,比如动态话题、短视频、商城等的用应用,让用户在通过直播实时互动之余,可以更好的才参与到平台中,这样的互动更加直接,更加多元化,更加符合社交的本质。
我们都知道直播平台的搭建离不开直播系统源码,一套完整的直播系统包括采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,这些技术开发人员都会知道,这里挑几个关于直播系统开发问题做一下详细的描述。
说道直播源码系统的几个环节,我们先来看下源码怎样进行视频的采集和编码?
(1)视频传输技术主要以HTTP协议为主,RTMP主要用于PC端视频播放,实时性较高。hls主要面对iOS终端。
(2)播放端,可以是电脑、手机上的视频播放器,还可以是H5的video标签等。目前以手机端的播放器为主。
(3)视频服务器端,视频传输和播放用的流媒体服务器,通常是用C或者C++语言开发实现,主要实现一对多的视频流发布功能。
(4)内容分发系统,很多人都知道,涉及到大规模内容分发都需要用到CDN技术。市场上有很多提供CDN的服务公司,他们通过为用户提供内容的大范围分发服务来盈利。一些大的运营公司都是通过自建CDN来支撑自己的业务运营,这方面的核心技术都是很专业的。
(5)视频采集一般是电脑设备上的音视频输入设备和手机上的摄像头、麦克风。
在进行直播系统源码开发时,直播构架也是必须了解的一部分:
(1)CDN直播构架
目前最流行的就是cdn直播构架,主播通过手机或电脑等设备,讲自己的视频流上传到服务器,然后接入对应的cdn服务,通过cdn进行忘了分发,分发到各地的用户,然后所有的用户都可以看到主播的表演了。
(2)实时互动直播架构
实时互动直播并不能使用cdn方案,因为cdn方案的性质决定了延时达不到实时的要求,通常实现实时互动的架构中,主播把自己的视频流上传到服务器,再通过这台服务器分发给其他的用户,再采用合适的传输协议,并且延时可以做到很小,从主播的服务器再到观众的延时,加上编解码的抖动的延时,可以讲延时控制在几百毫秒以内,最然这个结构很简单,但是有一个缺点没有考虑到就是覆盖不同地区和用户的问题。
(3)分布式实时互动直播架构
主播的视频流再上传到接入服务器后,这个服务器会把这个视频流分发到我们所部署在世界各地的服务器,然后这些服务器可以接入本地的用户,再把视频传下去。在这个架构里,部署在世界各地的服务器,可以让用户快速就近接入,整个视频流通过我们在互联网上做的分布式传输算法将它实时地传输到世界各地的机房,而且可以避免机房或者骨干性网络的故障从而对传输造成一定的影响。
直播行业发展到今天,手机视频直播系统市场趋于稳定,直播软件朝向多元化、精细化方向发展。针对于不同细分领域直播软件的功能也越来越多样化。2020年这个市场也将会有新的改变,让我们一起拭目以待。
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